Kertenkeleler kuyruklarını neden bırakır?
Kuyruk, yırtıcının dikkatini dağıtmak için bir savunma mekanizmasıdır. Kuyruk düştükten sonra birkaç dakika kıpırdamaya devam eder.
Kertenkele zamanla bu kuyruğu yeniden oluşturabilir.
Kelimeler: kertenkele, savunma, doğa, hayvanlar, ilginç gerçekler
İlgini Çekebilir
Google'ın "PageRank" Algoritması Temelde Nasıl Çalışırdı?
PageRank, Google'ın kurucuları Larry Page ve Sergey Brin tarafından geliştirilen ve bir web sayfasının önemini ve otoritesini belirlemek için kullanıl
GörüntüleBilgisayarınızın Hızını Artırmak İçin Temel Yöntemler Nelerdir?
Zamanla yavaşlayan bir bilgisayar, işlerinizi aksatabilir ve verimliliğinizi düşürebilir. Ancak basit adımlarla bilgisayarınızın performansını önemli
GörüntüleKan Gruplarındaki "Rh Faktörü" (+/-) Ne Anlama Gelir?
Rh faktörü, kan gruplarını tanımlamada kullanılan ABO sisteminden sonraki en önemli ikinci antijen sistemidir. Bir kişinin kan grubunun "pozitif" (+)
GörüntüleGökdelenler Rüzgarda Nasıl Ayakta Kalır?
Yüzlerce metre yüksekliğindeki bir gökdelenin şiddetli rüzgarlarda devrilmeden ayakta kalması, modern mühendisliğin bir harikasıdır ve birkaç temel pr
GörüntüleDinozorlarla insanların yolları kesişti mi?
Hayır. Dinozorlar yaklaşık 65 milyon yıl önce yok oldu, insanlar ise ancak milyonlarca yıl sonra ortaya çıktı.Fosiller karışsa da bilimsel veriler bu
GörüntüleAteş Karıncaları Su Baskınlarında Nasıl Hayatta Kalır?
Ateş karıncaları, su baskınları sırasında hayatta kalmak için inanılmaz bir kolektif davranış sergilerler. Yuvaları suyla dolmaya başladığında, koloni
Görüntüle"Emoji" ve "İfade Simgesi" (Emoticon) Arasındaki Fark Nedir?
Emoji ve ifade simgesi (emoticon), her ikisi de dijital iletişimde duyguları ve tonu ifade etmek için kullanılsa da, kökenleri ve sunumları açısından
GörüntüleFare (Mouse) Nedir?
Fare (Mouse), bilgisayar ekranındaki imleci (cursor) hareket ettirerek, grafiksel kullanıcı arayüzü (GUI) üzerindeki nesneleri (ikonlar, menüler, düğm
GörüntüleMıknatısların Kutupları Neden Birbirini İter veya Çeker?
Mıknatısların birbirini itmesi veya çekmesi, etraflarında yarattıkları görünmez "manyetik alan" ile ilgilidir. Her mıknatısın bir Kuzey (N) ve bir Gün
GörüntüleMonitörde "Tepki Süresi" (ms) Nedir?
Tepki süresi (Response Time), bir monitördeki bir pikselin, bir renkten başka bir renge (genellikle grinin bir tonundan başka bir tonuna - "GtG") geçm
Görüntüle